3d 그래픽과 codec를 실시간 처리하네요.
http://medialab.icu.ac.kr/blog/attach/1/894469.wmv
댓글 3
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정필섭
2007.03.09 05:05
아주 멋전데요. 이미 저런 단계까지 와 있었군요. 헐~~ -
정진웅
2007.03.09 06:54
전 이거 말고 실시간으로
레이트레이싱 하는거 있는데 그게 개인적으로 더 멋졌어요.
컴에는 영상이 있는데, 17M 정도 되서 올리기 부담 ㅡㅡ;; -
백창우
2007.03.09 17:34
일단 잘 만든것 같네요. 저 정도 만들기 쉽지 않았을껀데..
앞으로 어떻게 하냐에 따라 성공여부가 결정될것 같습니다.
성능은 잘 나오는것 같으니 문제는 없을것 같고 가격과 개발환경, 전문 개발자의 양성이 성공에 큰 영향을 미치겠네요.
제 생각에는 그중에서 전문 개발자 양성이 가장 큰 걸림돌이 될것 같습니다. 보통 기존의 application을 cell에 포팅하지 cell에 맞추어 application을 새로 짜지 않을껀데.
제대로 성능을 내기 위해서는 application에도 정통하고 cell architecture에도 정통한 개발자가 필요할것 같네요.
주의를 둘러보면 포팅하고자 하는 application에 정통한 개발자는 별로 없는것 같습니다. 보통 포팅을 하는 사람들은 system 쪽 개발해왔던 사람들인데 이러한 사람들은 system은 알아도 application은 잘 모르죠.
더군다나 그러한 개발자 중에서도 multi-core의 구조적 특성을 제대로 이해하고 개발하는 개발자는 더더욱 없는것 같네요.
제가 IBM이라면 이쯤에서 cell을 최적화 하기 위한 동영상 강좌를 만들어서 뿌리겠네요. ㅎㅎ
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